螺旋状NURBS曲線を生成する

コマンド

パス

螺旋状NURBS曲線を生成

モデル>3D Power Pack

螺旋状NURBS曲線を生成コマンドを使用して、1つ以上のパス図形から螺旋状の3D図形を生成できます。2D図形またはNURBS 曲線をパスとして使用できます。

螺旋状NURBS曲線を生成するには:

パスとして使用する図形を選択します。

コマンドを選択します。

螺旋状NURBS曲線を生成ダイアログボックスが開いたら、オブジェクトパラメータを指定します。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

巻数で指定

パスに沿って回転する回数を指定して螺旋を生成します。

巻数

パスに沿って生成する回転数を入力します。

ピッチで指定

間隔を指定して螺旋を生成します。

ピッチ

間隔(次の回転までの距離)の値を入力します。

開始半径

円を開始する垂直方向の半径を入力します。

終着半径

円が終了する垂直方向の半径を入力します。一定の経で螺旋パスを作成するには、開始半径と一致する値を入力します。変倍する経で螺旋を作成するには、異なる値を入力します。

開始角度

円を開始する位置での開始位置のひねり角度を入力します。

向きを反転

時計回り方向から反時計回りに、またはその逆など、螺旋パスの回転方向を変更します。

平面化

螺旋を2Dで作成します。このオプションでは、ピッチで指定は利用できません。

spiral_flatten.png 

螺旋状NURBS曲線が作成されます。

Shapes301587.png 

螺旋状NURBS曲線は、特に変換することなく3Dパス図形のパスとして利用できます。

螺旋状NURBS曲線をグループ解除すると、NURBS曲線になります。